Cyberpunk 2077′ Menghadirkan Visual Path-Traced yang Indah ke GDC
news

Cyberpunk 2077′ Menghadirkan Visual Path-Traced yang Indah ke GDC

Pengembang game CD PROJEKT RED hari ini di Game Developers Conference di San Francisco meluncurkan pratinjau teknologi untuk Cyberpunk 2077 dengan pelacakan jalur, datang 11 April.

Pelacakan jalur, juga dikenal sebagai penelusuran sinar penuh, menyimulasikan cahaya secara akurat di seluruh pemandangan. Ini digunakan oleh seniman efek visual untuk membuat grafik film dan TV yang tidak dapat dibedakan dari kenyataan. Namun hingga kedatangan GPU GeForce RTX dengan RT Cores, dan akselerasi bertenaga AI dari NVIDIA DLSS, penelusuran jalur video game waktu nyata tidak mungkin dilakukan karena sangat intensif GPU.

“Ini tidak hanya memberikan visual yang lebih baik kepada para pemain, tetapi juga menjanjikan untuk merevolusi keseluruhan alur pembuatan game,” kata Pawel Kozlowski, insinyur pengembang teknologi senior di NVIDIA.

Pratinjau teknologi ini, Cyberpunk 2077Ray Tracing: Overdrive Mode, adalah puncak menyelinap ke masa depan full ray tracing. Dengan full ray tracing, sekarang hampir semua sumber cahaya memancarkan bayangan lembut yang benar secara fisik. Pencahayaan berwarna alami juga memantul berkali-kali Cyberpunk 2077dunia, menciptakan pencahayaan tidak langsung dan oklusi yang lebih realistis.

Cyberpunk 2077, yang sebelumnya merupakan pengadopsi awal ray tracing, menjadi judul blockbuster modern terbaru yang memanfaatkan pelacakan jalur waktu nyata. Datang tak lama setelah penelusuran jalur untuk Minecraft, Portal Dan Gempa IIitu menggarisbawahi gelombang adopsi dalam gerakan.

Seperti dengan ray tracing, diharapkan lebih banyak lagi yang akan mengikuti. Dan pengaruh pada video game hanyalah permulaan, karena pelacakan jalur waktu nyata menjanjikan bagi banyak industri desain.

Dekade Penelitian Tidak Terkunci

Pembuatan selama beberapa dekade, pelacakan jalur waktu nyata memang merupakan lompatan besar dalam grafik game.

Meskipun sudah lama digunakan dalam citra yang dihasilkan komputer untuk film, pelacakan jalur di sana terjadi di peternakan perenderan offline, seringkali membutuhkan waktu berjam-jam untuk merender satu bingkai.

Dalam game, yang membutuhkan kecepatan bingkai cepat, rendering harus terjadi dalam waktu sekitar 0,016 detik.

Sejak tahun 1970-an, video game mengandalkan teknik rasterisasi (lihat di bawah). Baru-baru ini, pada tahun 2018, NVIDIA memperkenalkan GPU RTX untuk mendukung ray tracing. Pelacakan jalur adalah perbatasan terakhir untuk pencahayaan dan bayangan yang paling akurat secara fisik.

Pelacakan jalur telah menjadi salah satu algoritme pencahayaan utama yang digunakan dalam rendering pertanian offline dan grafik komputer dalam film selama bertahun-tahun. Baru setelah seri GeForce RTX 40 dan DLSS 3 tersedia, penelusuran jalur dapat dilakukan ke grafis waktu nyata.

Cyberpunk 2077 juga memanfaatkan Shader Execution Reordering — tersedia untuk digunakan pada generasi arsitektur NVIDIA Ada Lovelace — yang mengoptimalkan beban kerja GPU, memungkinkan pencahayaan yang dilacak jalur yang lebih efisien.

Dipercepat oleh DLSS 3

DLSS 3 melengkapi kemajuan terobosan dalam penelusuran jalur dan memanfaatkan AI modern — dibangun di atas pembelajaran mendalam yang dipercepat GPU, suatu bentuk jaringan saraf — sebagai pengganda kinerja game yang andal. DLSS memungkinkan game merender 1/8 piksel, lalu menggunakan AI dan GeForce RTX Tensor Cores untuk merekonstruksi sisanya, melipatgandakan frekuensi gambar secara dramatis, sambil menghadirkan gambar tajam berkualitas tinggi yang menyaingi resolusi asli.

Berjalan pada kemajuan Ada Lovelace — diluncurkan dengan GPU Seri GeForce RTX 40 — DLSS 3 melipatgandakan frekuensi gambar, menjaga kualitas gambar, dan daya tanggap dalam game.

Alat Dahsyat Kini Tersedia

Untuk pengembang game, NVIDIA hari ini di GDC mengumumkan ketersediaan RTX+ Path Tracing SDK 1.0. Paket teknologi termasuk DLSS 3, Shader Execution Reordering (SER), RTX Direct Illumination (RTXDI) dan NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD).

Belajar lebih tentang pelacakan jalur RTX penuh.

Dan ikuti semua terobosan dalam AI generatif dan metaverse dengan bergabung bersama kami di GTC minggu ini.

Buat seperti itu kita https://veecus.com/ menyediakan website ini terhadap para pengagum togel hongkong. Sebab kami selamanya membagikan hasil https://comcar.org/ hk tercepat dan juga terakurat alhasil para pemeran tidak butuh menunggu lama pada jam 23. 00 wib. Kemudian, dengan hasil pengeluaran hk yang kita bagikan terhadap para pemeran pastinya hasil itu kita ambil langsung berasal dari web site sah hongkongpools. Karena kita membawa koneksi berasal dari website hongkongpools https://makemeasammich.org/ bersama tiap pemberitahuan hasil pengeluaran hk telah berkunjung hingga bagan data hk yang diatas